segunda-feira, 15 de setembro de 2008

Inclusão Digital

Toda discussão em torno de software livre,metareciclagem,Creative Commons nos levam a um único tema: Inclusão Digital. Ser criativo,montar suas idéias,coloca-lás em prática utilizando materiais que para muitos não tem mais importância,aprender a teoria e prática nem necessariamente nessa ordem e socializar acho que essa é uma palavra chave. É certo que ainda sim é preciso uma política que atenda a essas necessidades,expandir os conhecimentos,precisa-se na verdade de organização e mente aberta para as novas tecnologias que surgem,precisamos acompanhar o ritmo das coissa para não se perder e ficar estagnado sem rumo, sem direção e o governo pode a partir daí criar políticas para a população mais necessitada para que todos possam ter acesso as informações,transformando maquinas sucateadas em máquinas que possar ser reaproveitadas,utilizando softwares livres que permitam essa parcela da população interagir com o mundo!
Acredito que tenha validade implantar projetos nas escolas públicas que trabalhem com a inclusão digital,fazer a criança aprender e ao mesmo tempo incluí-lo nessa nova ordem social gerando possibilidades,trabalhando o seu desenvolvimento.
Na net tem vários opções de conteúdos que podem ser explorados sobre o tema,é interessante uma pesquisa!

www.overmundo.com.br

segunda-feira, 8 de setembro de 2008

Software livre










Entender o que é software livre??como utilizar? como surgiu ? com qual a intenção??
Essas são perguntas básicas sobre um tema ainda pouco trabalhado e que precisa ser divulgado para não ser mais um fator de alienação social perante a forte influência da mídia!
De fato a Windows que é um software proprietário, exerce sobre a população por ser algo mais fácil de ser trabalhado porém de outro lado o Gnu/Linux oferece segurança , pode ser usado,trabalhado,estudado e distribuído oferecendo que maior parte da população que não possui acesso ao sistema participe ativamente do processo.
Como se trata de um pacote divido o software livre pode ser utilizado em máquinas com menor potencialidade, máquinas essas que geralmente são distribuidas através de doações de empresas e permitindo assim a inclusão digital.
Exemplo dessa inclusão pode ser vista aqui na Faced no tabuleiro digital que integra a sociedade e promove a inclusão da população mais carente a era digital.
No site do tabuleiro www.tabuelirodigital.com.br é possivel entender melhor a intenção desse projeto,conhecer e socializar o tema muito legal,interessantíssimo para quem ainda não se apronfundou nesse assunto que é muito discutido na faculdade de Educação!!!

segunda-feira, 1 de setembro de 2008

Entrevista Steven Jonhson

Após assitir a entrevista com Professor Crítico Cultural Steven Johnson podemos fazer uma relação com o texto de Pierre Levy abordando e discutindo como a tecnologia , os jogos , os games são de extrema importância para o densenvolvimento da criança.
A construção de limites para a criança e não a imposição como o próprio nome do mais novo livro de Steven nos traz 'Tudo o que é mau faz bem' deixa claro que o uso da internet,de jogos e de tecnologias que são na maioria das vezes proibidas pelos pais e pela própria sociedade remete a criança a desenvolver suas capacidades.
Construir na criança que é importante ler, praticar esporte e por que não jogar video-game?
O item fundamental nesse processo é o excesso que acaba por dificultar essa relação da criança com o mundo virtual e desfavorece o seu crecsimento intelectual pois é necessario que a mesma transite em diversas áreas de conhecimento.
Para quem tiver o interesse em saber mais sobre essa relação basta acessar o link http://danicafarias.blogspot.com/2006/04/resenha-crtica-ga-pierre-lvy-e-steven.html onde Danica Farias em seu blog faz uma resenha critica dos autores bem legal.
Vale a pena dar uma passadinha!